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  <title>Jeux en ligne Games online - dollars</title>
  <link>http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/</link>
  <description>Le meilleur du jeux en ligne, jeu online pour s'amuser sur le web et gagner de l'argent ou des prix. Jeux d'argent casino poker, règles de jeux conseil astuces pour gagner! Le but du jeu est de participer mais au final on aime tous mieux gagner...  mais ne soyons pas mauvais perdant non plus il faut aussi apprendre à gérer la défaite ;)</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Wed, 18 Jun 2008 16:23:48 +0200</pubDate>
  <copyright>pubwebmaster.com</copyright>
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  <item>
    <title>Electronic Arts finalise l'acquisition de Bioware et Pandemic Studios</title>
    <link>http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2008/01/08/Electronic-Arts-finalise-lacquisition-de-Bioware-et-Pandemic-Studios</link>
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    <pubDate>Tue, 08 Jan 2008 00:04:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Jeux Online Jeu en ligne</dc:creator>
        <category>Actualité du jeu online</category>
        <category>action</category><category>aventure</category><category>Bourse</category><category>bourse</category><category>combat</category><category>dollars</category><category>EA</category><category>Electronic Arts</category><category>informatique</category><category>jeux</category><category>jeux de rôle</category><category>jeux vidéos</category><category>Microsoft</category><category>rachat</category><category>rôle</category>    
    <description>    &lt;div id=&quot;zone_une&quot;&gt;
&lt;p&gt;L'éditeur américain
de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/jeux%20vid%C3%A9os&quot;&gt;jeux vidéos&lt;/a&gt; Electronic Arts (&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/EA&quot;&gt;EA&lt;/a&gt;) a annoncé lundi avoir finalisé le &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/rachat&quot;&gt;rachat&lt;/a&gt; de
Bioware et de Pandemic Studios, annoncé en octobre. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;petit&quot; id=&quot;zone_article_txt&quot;&gt;&lt;!-- 1ERE_PARTIE --&gt;
&lt;p&gt;L'opération représente une valeur de 810 millions de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/dollars&quot;&gt;dollars&lt;/a&gt;, soit la plus
grosse acquisition jamais réalisée par EA. Elle est destinée à renforcer les
positions du groupe dans les &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/jeux%20de%20r%C3%B4le&quot;&gt;jeux de rôle&lt;/a&gt;, d'&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/aventure&quot;&gt;aventure&lt;/a&gt; et d'&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/action&quot;&gt;action&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;!-- 2EME_PARTIE --&gt;
&lt;p&gt;Electronic Arts a acquis ces deux studios d'animation auprès de VG Holdings.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A la &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Bourse&quot;&gt;Bourse&lt;/a&gt; de New York, l'action EA cédait 0,02% à 54,50 dollars après cette
annonce, lors des échanges électroniques avant l'ouverture de la &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/bourse&quot;&gt;bourse&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La dernière grosse acquisition d'EA remonte à 2005, avec la société dédiée
aux jeux pour téléphonie mobile Jamdat, pour 680 millions. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Selon Electronic Arts, Bioware et Pandemic Studios, deux sociétés &quot;très
réputées&quot;, ont créé &quot;les jeux vidéos ayant la meilleure qualité de cette
industrie&quot;. EA va mettre la main avec ces studios sur un portefeuille de 10 jeux
en cours de développement, de type jeux en ligne à plusieurs joueurs, jeux de
&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/r%C3%B4le&quot;&gt;rôle&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/jeux&quot;&gt;jeux&lt;/a&gt; de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/combat&quot;&gt;combat&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;!-- 3EME_PARTIE --&gt;
&lt;p&gt;Pandemic développe deux jeux très attendus par la communauté des joueurs,
Mass Effect, développé pour le géant &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/informatique&quot;&gt;informatique&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, et Mercenaries 2.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces studios emploient à eux deux 800 personnes sur quatre sites à Los
Angeles, Austin (Etats-Unis), Edmonton (Canada) et Brisbane (Australie). &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Forte amende pour Microsoft, Google, Yahoo pour promotion de jeux d'argent en ligne</title>
    <link>http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2008/01/03/Forte-amende-pour-Microsoft-Google-Yahoo-pour-promotion-de-jeux-dargent-en-ligne</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:170a57e096032968dcaa19b60bb69e22</guid>
    <pubDate>Thu, 03 Jan 2008 12:52:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Jeux Online Jeu en ligne</dc:creator>
        <category>Jeux d'argent</category>
        <category>américain</category><category>argent</category><category>commerce</category><category>dollars</category><category>en ligne</category><category>Etats-Unis</category><category>Google</category><category>illégaux</category><category>jeunes</category><category>jeux</category><category>jeux dargent</category><category>loi</category><category>Microsoft</category><category>paris en ligne</category><category>publicités</category><category>Yahoo</category>    
    <description>    &lt;h3 class=&quot;entry-header&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.egamingreport.com/2007/12/forte-amende-po.html&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;entry-content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;entry-body&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1.2em;&quot;&gt;NEW YORK (AFP) — Les groupes &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Google&quot;&gt;Google&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Yahoo&quot;&gt;Yahoo&lt;/a&gt;! devront
verser des amendes d'un total de 31,5 millions de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/dollars&quot;&gt;dollars&lt;/a&gt; pour avoir
diffusé entre 1997 et 2007 des &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/publicit%C3%A9s&quot;&gt;publicités&lt;/a&gt; pour les &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/jeux&quot;&gt;jeux&lt;/a&gt; d'&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/argent&quot;&gt;argent&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/en%20ligne&quot;&gt;en
ligne&lt;/a&gt;, illégaux aux &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Etats-Unis&quot;&gt;Etats-Unis&lt;/a&gt;, a annoncé mercredi le ministère de la
Justice.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1.2em;&quot;&gt;Le plus lourdement condamné, Microsoft, devra verser 21
millions de dollars, dont 4,5 millions à l'Etat et 7,5 millions à un
Centre contre l'exploitation des enfants. Il devra aussi consacrer 9
millions de dollars pour mener une campagne d'information pendant trois
ans, notamment auprès des &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/jeunes&quot;&gt;jeunes&lt;/a&gt;, pour leur rappeler que les casinos en
ligne sont illégaux.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1.2em;&quot;&gt;Google a lui accepté de payer 3 millions de
dollars, et Yahoo! 7,5 millions, dont 4,5 millions de dollars serviront
à financer une campagne de trois ans contre les jeux d'argent sur
internet.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1.2em;&quot;&gt;L'Etat &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/am%C3%A9ricain&quot;&gt;américain&lt;/a&gt; a déjà condamné à 40 millions de
dollars d'amendes et arriérés d'impôt des opérateurs de jeux d'argent
en ligne, a précisé le département de la Justice.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1.2em;&quot;&gt;Les Etats-Unis
ont promulgué en octobre une &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/loi&quot;&gt;loi&lt;/a&gt; renforçant les sanctions contre les
&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/jeux%20d%27argent&quot;&gt;jeux d'argent&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/paris%20en%20ligne&quot;&gt;paris en ligne&lt;/a&gt;, qui étaient déjà &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/ill%C3%A9gaux&quot;&gt;illégaux&lt;/a&gt;. Elle permet
notamment de sanctionner les versements bancaires, pour lutter contre
les sites qui se trouvent à l'étranger, toujours très fréquentés par
les Américains.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1.2em;&quot;&gt;Condamnés cette année par l'Organisation mondiale
du &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/commerce&quot;&gt;commerce&lt;/a&gt; pour entrave aux entreprises étrangères, les Etats-Unis ont
accepté lundi de dédommager les Européens et offert en compensation
d'ouvrir davantage leur marché sur d'autres secteurs, comme la poste,
la recherche-développement et l'entreposage.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1.2em;&quot;&gt;Des millions
d'Américains continuent de jouer sur les quelque 2.000 sites de jeux se
trouvant hors des Etats-Unis, souvent dans des paradis fiscaux. Les
Américains sont les plus gros joueurs du monde: sur les 12 milliards de
dollars générés par les jeux en ligne, 80% proviennent de joueurs
américains, selon des analystes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Jeux vidéo en ligne: le commerce d'objets virtuels, des gains bien réels</title>
    <link>http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/Jeux-video-en-ligne%3A-le-commerce-dobjets-virtuels-des-gains-bien-reels</link>
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    <pubDate>Mon, 17 Dec 2007 10:10:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Jeux Online Jeu en ligne</dc:creator>
        <category>Actualité du jeu online</category>
        <category>argent</category><category>chiffre daffaires</category><category>commerce</category><category>dollars</category><category>en ligne</category><category>euros</category><category>gains</category><category>Games</category><category>jeu</category><category>jeux vidéo</category><category>Jeux vidéo</category><category>Microsoft</category><category>MMOG</category><category>PC</category><category>PlayStation</category><category>Second Life</category><category>site</category><category>Sony</category><category>vente</category><category>Vivendi</category><category>World of Warcraft</category><category>Xbox</category><category>économique</category>    
    <description>&lt;div id=&quot;zone_une&quot;&gt;&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/../index.php/tag/Jeux%20vid%C3%A9o&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Vendre de l'or
&quot;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/../index.php/tag/World%20of%20Warcraft&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&quot;, un des plus célèbres &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/../index.php/tag/jeux%20vid%C3%A9o&quot;&gt;jeux vidéo&lt;/a&gt; en ligne, peut se révéler
lucratif : les sites spécialisés dans la &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/../index.php/tag/vente&quot;&gt;vente&lt;/a&gt; de biens virtuels contre de
l'&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/../index.php/tag/argent&quot;&gt;argent&lt;/a&gt; réel fourmillent sur la toile, et certains éditeurs se lancent même sur
le créneau. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;petit&quot; id=&quot;zone_article_txt&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;article_liens&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;more&quot;&gt;Pour en savoir plus&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/fr/index.xml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Le site de
World of Warcraft&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- 1ERE_PARTIE --&gt;
&lt;p&gt;Ce &quot;marché noir&quot; propice aux escroqueries, sans oublier les problèmes de
fiscalité, reste interdit par la plupart des éditeurs de ces &quot;univers
persistants&quot; (MMOG, &quot;massively multiplayer online role-playing game&quot;),
accessibles depuis n'importe quel &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/../index.php/tag/PC&quot;&gt;PC&lt;/a&gt; et à n'importe quelle heure. &lt;/p&gt;
&lt;!-- 2EME_PARTIE --&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui déboursent des espèces sonnantes et trébuchantes en échange
d'objets, de monnaie, de comptes ou de prestations virtuelles, le but est
d'éviter les longues périodes d'apprentissage et de vite progresser dans le &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/../index.php/tag/jeu&quot;&gt;jeu&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;La population des joueurs ne compte pas que des adolescents, mais aussi des
dirigeants haut placés, chez BNP Paribas ou Intel par exemple, qui ont un temps
de jeu très réduit&quot;, explique Cédric Page, créateur de la prestigieuse &quot;guilde&quot;
(association de joueurs) française &quot;Millenium&quot; de &quot;World of Warcraft&quot;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Donc s'ils veulent suivre le rythme, ils sont tentés d'acheter des objets
virtuels&quot;, ajoute-t-il, tout en tenant à minimiser ce phénomène, &quot;une goutte
d'eau par rapport au chiffre d'affaires de Blizzard&quot;, le studio américain à
l'origine du jeu. &lt;/p&gt;
&lt;!-- 3EME_PARTIE --&gt;
&lt;p&gt;Pourtant, outre le site aux enchères eBay, qui s'est engagé en début d'année
à interdire ce type de transactions, de grosses sociétés en font leur fonds de
commerce, au détriment des &quot;artisans&quot; du secteur, souligne Aurélien Pfeffer,
juriste de l'association JeuxOnLine. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le leader IGE (ige.com) revendiquait en 2005 un &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/../index.php/tag/chiffre%20d%27affaires&quot;&gt;chiffre d'affaires&lt;/a&gt; de 880
millions de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/17/../index.php/tag/dollars&quot;&gt;dollars&lt;/a&gt;, mais il est très difficile de chiffrer cette économie
parallèle, nuancent les spécialistes. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;    &lt;div class=&quot;petit&quot; id=&quot;zone_article_txt&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Le marché officiel des &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/MMOG&quot;&gt;MMOG&lt;/a&gt; est lui évalué à 1,5 milliard d'&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/euros&quot;&gt;euros&lt;/a&gt; à travers
les abonnements. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Chine et en Corée, de petites structures appelées les &quot;fermes&quot; paient même
des étudiants pour jouer de façon très répétitive, dans le seul et unique but de
collecter des ressources virtuelles. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A l'image de la plupart des éditeurs, Blizzard (&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Vivendi&quot;&gt;Vivendi&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Games&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) affiche une
politique sévère vis-à-vis de ces pratiques : à ce jour, quelque 130.000 comptes
ont été bannis après enquête de &quot;maîtres du jeu&quot; dédiés à la traque des
tricheurs. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec moins de moyens, Ankama, l'éditeur du jeu de rôle Dofus, &quot;essaie de
combattre les arnaques&quot; liées aux transactions virtuelles, &quot;telles que les vols
de comptes ou l'utilisation de robots qui parasitent le jeu&quot;, indique Thomas
Bahon, directeur des produits, rappelant qu'un avatar peut être vendu &quot;près de
600 euros&quot;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A défaut de pouvoir enrayer ce phénomène, d'autres éditeurs tentent de
s'approprier le marché : c'est le cas de Sony, qui a lancé son propre site de
vente aux enchères pour sécuriser les transactions entre abonnés de son jeu
EverQuest II, ou du coréen NCsoft. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ankama s'apprête aussi à lancer son &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/site&quot;&gt;site&lt;/a&gt; de vente d'objets &quot;pour
personnaliser son personnage&quot;, et non pour le rendre plus performant, &quot;ce qui
serait très mal perçu par les joueurs français&quot;, précise M. Bahon. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A l'image de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Second%20Life&quot;&gt;Second Life&lt;/a&gt;, &quot;la vente licite de contenus tend à devenir un
modèle &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/%C3%A9conomique&quot;&gt;économique&lt;/a&gt; de plus en plus populaire, notamment avec l'émergence du jeu
en ligne sur consoles&quot;, analyse M. Pfeffer, citant la plateforme &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Xbox&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt; Live de
&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Sony&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt; proposera également en 2008 un monde virtuel en ligne, baptisé
&quot;Home&quot;, pour les possesseurs de la &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/PlayStation&quot;&gt;PlayStation&lt;/a&gt; 3. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Jeux vidéo: le rachat d'Activision par Vivendi redistribue les cartes</title>
    <link>http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/Jeux-video%3A-le-rachat-dActivision-par-Vivendi-redistribue-les-cartes</link>
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    <pubDate>Mon, 03 Dec 2007 22:34:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Jeux Online Jeu en ligne</dc:creator>
        <category>Actualité du jeu online</category>
        <category>Activision</category><category>Call of duty</category><category>cartes</category><category>chiffre daffaires</category><category>cinéma</category><category>consoles</category><category>dollars</category><category>Electronic Arts</category><category>euros</category><category>films</category><category>Games</category><category>internet</category><category>James Bond</category><category>jeu</category><category>jeu en ligne</category><category>Jeux</category><category>Jeux vidéo</category><category>joueurs</category><category>mobile</category><category>populaire</category><category>Shrek</category><category>Spiderman</category><category>série</category><category>tir</category><category>Tony Hawk</category><category>Transformers</category><category>téléphone</category><category>Ubisoft</category><category>vidéo</category><category>Vivendi</category><category>World of Warcraft</category><category>X-Men</category>    
    <description>&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Jeux&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt; Le rapprochement
entre Vivendi Games et le groupe américain Activision, annoncé dimanche, va
donner naissance au premier éditeur mondial de jeux vidéo devant &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Electronic%20Arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;
et relance les spéculations sur une consolidation du secteur, avec le français
&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Ubisoft&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; en ligne de mire. &lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;petit&quot; id=&quot;zone_article_txt&quot;&gt;&lt;!-- 1ERE_PARTIE --&gt;
&lt;p&gt;Baptisée Activision Blizzard, la nouvelle entité pèsera 3,8 milliards de
dollars de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/chiffre%20d%27affaires&quot;&gt;chiffre d'affaires&lt;/a&gt;. Elle chipe ainsi la première place à l'américain
Electronic Arts (EA) au chiffre d'affaires d'environ 3,5 milliards de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/dollars&quot;&gt;dollars&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;!-- 2EME_PARTIE --&gt;
&lt;p&gt;Cette opération va permettre à Vivendi de combler son retard dans les jeux
sur consoles où Activision, troisième éditeur mondial, possède une solide
expertise avec des licences reconnues comme le jeu musical &quot;Guitar Hero&quot;, le &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/jeu&quot;&gt;jeu&lt;/a&gt;
de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/tir&quot;&gt;tir&lt;/a&gt; &quot;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Call%20of%20duty&quot;&gt;Call of duty&lt;/a&gt;&quot;, &quot;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Tony%20Hawk&quot;&gt;Tony Hawk&lt;/a&gt;&quot; du nom du célèbre skater, ou encore une série
de titres tirés de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/films&quot;&gt;films&lt;/a&gt; à grand succès (&quot;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Spiderman&quot;&gt;Spiderman&lt;/a&gt;, &quot;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/James%20Bond&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;&quot;, &quot;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Shrek&quot;&gt;Shrek&lt;/a&gt;&quot;,
&quot;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/X-Men&quot;&gt;X-Men&lt;/a&gt;&quot;, &quot;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Transformers&quot;&gt;Transformers&lt;/a&gt;&quot;). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le groupe de médias français se repositionne ainsi sur le segment porteur des
consoles &quot;qui draine plus de 50% du chiffre d'affaires de l'industrie&quot;, selon
Laurent Michaud, analyste à l'Idate (Institut de l'audiovisuel et des télécoms
en Europe). &lt;/p&gt;
&lt;!-- 3EME_PARTIE --&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Vivendi&quot;&gt;Vivendi&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/Games&quot;&gt;Games&lt;/a&gt; tire jusqu'à présent la majorité de ses revenus de son très
&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/populaire&quot;&gt;populaire&lt;/a&gt; jeu de rôle &quot;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/World%20of%20Warcraft&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&quot;, qui lui a permis d'opérer un
redressement spectaculaire. Développé par le studio Blizzard, ce &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/jeu%20en%20ligne&quot;&gt;jeu en ligne&lt;/a&gt; a
conquis 9,3 millions de &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/12/03/../index.php/tag/joueurs&quot;&gt;joueurs&lt;/a&gt; depuis son lancement en 2004. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;    &lt;div class=&quot;petit&quot; id=&quot;zone_article_txt&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;La création d'&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Activision&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt; Blizzard, &quot;une opération sans équivalent dans
l'industrie des jeux vidéo&quot;, peu habituée à des opérations de cette ampleur,
&quot;est un signe fort de consolidation&quot;, souligne M. Michaud. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans un marché très concurrentiel, la recherche d'une taille critique devient
un enjeu crucial alors que les investissements ne cessent de croître, pour
atteindre plusieurs dizaines de millions d'&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/euros&quot;&gt;euros&lt;/a&gt; par jeu. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Pour rentabiliser les investissements, il faut être implanté sur un maximum
de continents, être présent toute l'année sur les rayons et sur toutes les
plates-formes (PC, &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/t%C3%A9l%C3%A9phone&quot;&gt;téléphone&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/mobile&quot;&gt;mobile&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/consoles&quot;&gt;consoles&lt;/a&gt; portables, consoles de salon...)&quot;,
poursuit M. Michaud. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les spéculations sur un éventuel rachat d'Ubisoft par Electronic Arts, qui
détient 15% du capital du français et 25% des droits de vote, sont ainsi
relancées, même si le géant américain a récemment fait de grosses acquisitions.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En décembre 2004, Electronic Arts était entré par surprise au capital
d'Ubisoft, provoquant de nombreuses interrogations sur une tentative de prise de
contrôle, mais s'était ensuite heurté à l'hostilité de son président Yves
Guillemot, désireux de garder son indépendance. Une stratégie gagnante
jusqu'ici, puisqu'Ubisoft a affiché une croissance de 50% au premier semestre.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les américains THQ et Take-Two Interactive, qui figurent dans le peloton de
tête des éditeurs, apparaissent aussi comme des cibles possibles. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'éditeur britannique SCI Entertainment, à l'origine de la célèbre &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/s%C3%A9rie&quot;&gt;série&lt;/a&gt; Lara
Croft, qui cherche un repreneur, pourrait également faire l'objet d'une
bataille. L'américain Time Warner, déjà actionnaire de SCI à hauteur de 10%,
serait intéressé, signe de l'intérêt croissant des groupes de médias pour les
acteurs du jeu vidéo. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Les synergies entre les jeux vidéo et les autres médias (&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/cin%C3%A9ma&quot;&gt;cinéma&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/internet&quot;&gt;internet&lt;/a&gt;,
films d'animation...) vont aller en grandissant&quot;, prédit M. Michaud. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En pleine expansion, le marché des jeux vidéo, &quot;qui génère des revenus
colossaux à Noël&quot;, devrait représenter cette année 33,7 milliards d'euros de
chiffres d'affaires selon l'Idate, devant le cinéma et la musique. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Commencer à jouer au Poker</title>
    <link>http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/post/2007/09/13/Commencer-a-jouer-au-Poker</link>
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    <pubDate>Thu, 13 Sep 2007 06:46:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Jeux Online Jeu en ligne</dc:creator>
        <category>Poker</category>
        <category>actifs</category><category>adrénaline</category><category>argent</category><category>bon marché</category><category>cash</category><category>combien</category><category>dollars</category><category>Europe</category><category>expérience</category><category>freerolls</category><category>gagner de l’argent</category><category>gagneront</category><category>games</category><category>heures</category><category>joueurs</category><category>jouez</category><category>multi-table</category><category>niveau</category><category>Poker</category><category>prix</category><category>ridicule</category><category>réel</category><category>sit-and-go</category><category>sites</category><category>somme</category><category>tournoi</category><category>tournois</category><category>Unibet</category><category>Unibet Poker</category>    
    <description>    &lt;!-- BEGIN CODE NetAffiliation : http://www.netaffiliation.com/ - Poker - unibet --&gt;
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&lt;!-- END CODE NetAffiliation --&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vous recherchez de l’&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/adr%C3%A9naline&quot;&gt;adrénaline&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ? Vous n’avez
pas envie de jouer un &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/tournoi&quot;&gt;tournoi&lt;/a&gt; pendant 3-4 &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/heures&quot;&gt;heures&lt;/a&gt; en sortant avec une
&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/somme&quot;&gt;somme&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/ridicule&quot;&gt;ridicule&lt;/a&gt; ? Vous voulez contrôler avec qui vous êtes assis à la
table ? Vous voulez &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/gagner%20de%20l%E2%80%99argent&quot;&gt;gagner de l’argent&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; avec le &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Poker&quot;&gt;Poker&lt;/a&gt; à long terme ? Si vous répondez &lt;strong&gt;positivement&lt;/strong&gt; à l’une de ces questions, il est temps de découvrir les tables &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/cash&quot;&gt;cash&lt;/a&gt; games&lt;/strong&gt; chez &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/Unibet&quot;&gt;Unibet&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
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pour débuter. C’est très &lt;a href=&quot;http://jeux.pubwebmaster.com/index.php/tag/bon%20march%C3%A9&quot;&gt;bon marché&lt;/a&gt; et très sûr. Mais ça s’arrête là...
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au Poker. En plus, dans les tournois, les gagnants représentent une
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