RedSean : Ne pensez vous pas que le très attendu Starcraft 2 ne va miser surtout que sur l’aspect online (a cause du boom jeux-Internet) et peu dans l’originalité de son scénario ou de l’esprit qui avait fait le premier opus ?
Erwan Cario : Le scénario de Starcraft ? Euh, je crois que même dans le premier, ce n’était pas vraiment la pierre angulaire du jeu. Même si on trouve une certaine mythologie chère à Blizzard. Après, pour le deuxième, je pense qu’il va effectivement s’appuyer beaucoup sur le multijoueur. C’est aussi la force du premier. Et leur but est aussi de déloger le premier Starcraft des compétitions de jeu.
vnz : Et puis ce style de jeu prend justement toute son ampleur en réseau.
Erwan Cario : Yep. Même si, généralement, j’abandonne le multijoueur des jeux Blizzard un mois après la sortie des jeux à cause du niveau monstrueux des joueurs connectés. Mais je tiens un mois, quand même :) Ou presque. Enfin, quelques semaines.

RedSean : Blizzard a vraiment une longueur d’avance en matière de jeux online (business/ qualité) ?
Erwan Cario : La réponse est oui. Surtout dans la qualité, d’ailleurs. Et dans le business, il ne sont pas vraiment mauvais non plus. Mais ça ne concerne pas tous les genres online. Blizzard est spécialisé dans le massivement multijoueur et les jeux de stratégie. Rien d’autre. Mais ce qu’ils font ils le font vraiment très très bien. Un petit côté Rolls Royce du jeu vidéo.

RedSean : World of Warcraft ne risque-t’il pas tout de même de s’essouffler au fil du temps ? Si oui dans combien de temps ?
Erwan Cario : Il va s’essouffler, évidemment. Un jour. Mais ce n’est pas pour tout de suite.
vnz : Et aussitôt après, ils sortiront une nouvelle version.
magazine-jeux.com : Il s’essouffle déjà un peu. Les quêtes annuelles reviennent...
Erwan Cario : Ils s’essoufflent peut-être, mais le nombre de joueurs continue d’augmenter.
pandin : Ultima Online est toujours joué, alors World of Warcraft, je n’ose imaginer.
Erwan Cario : Et plus je vois des captures ou des vidéos du concurrent annoncé, Warhammer Online, plus je me dit que World of Warcraft va durer. D’autant qu’une extension va arriver bientôt, en plus.
vnz : Mon beau-frère s’est désabonné de WoW. Je donne six mois à Blizzard pour faire faillite. Un mois après, les serveurs plantent. Sept mois, donc.

RedSean : Pensez-vous qu’il y a encore de la place pour des jeux point & click dans le marché du jeu vidéo (Les Chevaliers de Baphomet, Full Throttle, Discworld...) ?
Erwan Cario : Hum. Non.
RedSean : Je trouve ça dommage, pourquoi ?
Erwan Cario : Bon, je suis peut-être un peu catégorique, sur ce coup. Le genre est vraiment vieillissant.
vnz : Ils évoluent un peu vers des jeux hybrides à la Zack & Wiki.
Erwan Cario : On en trouve encore sur des modèles différents, comme le jeu par épisode (Sam & Max), ou dans des jeux en Flash (les escape games).
RedSean : Il y a pourtant une richesse sur le plan de l’imagination, d’un univers crée et de la réflexion...
vnz : et je pense que la DS et la Wii sont des consoles qui pourraient les remettre à la mode
Erwan Cario : Ceci dit, il y a encore beaucoup de jeux de ce type qui sortent encore en ce moment. C’est juste que je trouve le gameplay point & click inintéressant au possible. Généralement, ça sert juste pour plaquer un scénario ultra-linéaire sur des énigmes à la con ou il faut cliquer n’importe où un peu au hasard.
vnz : Non ! C’est juste ce que des développeurs faignants en font !
Erwan Cario : Je sais, je sais, il y a des exceptions, mais quand même. Des trucs comme Expérience 112, par exemple, c’est intéressant. Mais c’est trop rare.
pandin : Un peu de respect pour Monkey Island SVP !
RedSean : L’univers de Terry Prachett dans Discworld était quand même amusant, je ne voit plus beaucoup de jeux aussi décalés
Erwan Cario : J’ai du respect pour Monkey Island et les autres, vue l’époque à laquelle ils sont sortis. Le malheur, c’est que le concept n’a pas évolué d’un poil depuis.
RedSean : C’est vrai.
vnz : On a bien trop de Runaway au scénario sans queue ni tête, mais le genre peut donner de belles choses.

nevrozeman : Avec les exclu pour PS3, Wii ou Xbox 360, cela vaut-il encore le coup d’être gamer sur PC ? Surtout quand on voit les configurations requises ?
Erwan Cario : Je ne sais pas vraiment, vu que je ne considère pas qu’un gamer soit lié à un support.
pandin : J’ai jamais trouvé que le jeu sur PC était « rentable Â» pour ma part...
Erwan Cario : Le PC sert encore pour les titres sur Steam, par exemple. Vous avez essayé de jouer à Team Fortress 2 sur PS3, vous ?
nevrozeman : Je prends Assassin’s Creed : ça sort avec 4 mois de décalage et il faut la dernière GeForce pour espérer en profiter...
Erwan Cario : C’est vrai que le jeu PC est un peu en déclin, en ce moment.
vnz : Le truc bien avec un PC, c’est que sur le même support, tu peux aussi lire tes mails, aller sur Internet, et même bosser (un peu).
nevrozeman : Ouais, mais ça tu peux le faire sur un PC à 500 euros. Si tu veux jouer dans de bonnes conditions il faut te racheter un carte graphique tous les ans !
vnz : Ca dépend : joue à Protector :)

RedSean : Avez vous joué a Mass Effect ? Si oui qu’en avez vous pensé ?
Erwan Cario : Yep. J’ai bien aimé. Mais j’avoue que je ne suis pas allé très loin, la période où est sorti le jeu ayant été assez remplie.
RedSean : Il est dommage que ce genre de jeu très soigné soit souvent court.
Erwan Cario : Je ne crois pas que Mass Effect soit si court que ça. Pour peu qu’on se balade et qu’on fasse un peu les quêtes annexes.