Jeux en ligne Games online

Revenus Internet | Halloween | Noël | Site affiliation | Blog économique pétrole | Ajouter un lien | Vols bas prix | goggle | Election | Ligue 1 | Hébergement web | Indexation google | Loi Malraux | Regroupemement Crédit | Référencement google | Bourses | Video Ferrari | Recherche

Mot clé - Xbox

Blog des jeux en ligne (games online): loisir divertissement gratuit, jeux flash, simulation, cartes, hasard chance, concours...

Eurofoot résultat classement

Liens commerciaux

Fil des billets

lundi, mars 10 2008

La Xbox 360 à 199 euros

Microsoft a convié ce matin quelques privilégiés pour une conférence de presse dans ses locaux parisiens. Bien entendu, il n'était pas question de dévoiler de nouveaux titres, mais plutôt d'évoquer la stratégie globale à venir en 2008 sur Xbox 360. Comme d'habitude, les rumeurs auront coupé court au suspens : oui, Microsoft a confirmé une baisse de prix imminente. « Nous entrons dans le second cycle de vie de la console, plus tôt que prévu » a déclaré François Ruault, Directeur Division Grand Public Microsoft France. Le discours d'apéritif fut identique à celui entendu lors de la Game Developers Conference, à savoir une forte croissance du jeu vidéo partout dans le monde. Pour sa part, le marché de la Xbox 360 reste toujours aussi fleurissant. « Nous avons la console des éditeurs et par conséquent celle des joueurs » a souligné François Ruault. Et pour preuve, les chiffres générés par la Xbox 360 sont bien supérieurs à ceux des consoles concurrentes. Près de 60 % des revenus réalisés par les éditeurs proviennent des jeux vendus sur Xbox 360. Le taux d'attachement à la console de Microsoft (selon différentes études) est également au-dessus des deux autres supports, Playstation 3 et Wii.

Microsoft a conscience que le marché européen est en retrait par rapport à celui des Etats-Unis, la faute à une marque « Playstation » encore trop présente dans l'esprit des consommateurs. Pour pallier ce problème, la firme de Redmond compte se focaliser sur le territoire européen afin de redonner de la vigueur à la marque Xbox et donc investir un maximum en terme de marketing. Un élargissement du marché qui passera aussi par des jeux plus casual comme Rock Band ou encore la franchise Guitar Hero. Puisque l'on parle des logiciels, Microsoft s'est naturellement arrêté sur l'événement interplanétaire Grand Theft Auto IV. Une véritable vague dorée sur laquelle Microsoft compte surfer au maximum. Sans rentrer dans les détails, la firme a déjà promis un plan commercial spécifique atour du jeu de Rockstar. Outre le contenu additionnel qui déboulera d'ici la fin de l'année 2008, le constructeur prépare également des offres inédites. « Oui, il y aura des opérations commerciales autour de GTA IV, mais je ne peux pas encore en parler, notamment pour des raisons liées à nos concurrents » a déclaré, en souriant, François Ruault. Peut-on déjà imaginer un bundle GTA IV dès la fin du mois d'avril ?

Console Xbox 360 - version Core System
La nouvelle console Microsoft propulse le jeu vive dans l’ère de la haute définition...

Lire la suite...

La Xbox 360 moins chère que la Wii et la Playstation 3


La Wii n’est plus la console de nouvelle génération la moins chère sur le marché. Très agressif, Microsoft a annoncé lundi une importante baisse de prix sur la Xbox 360 Arcade. Son entrée de gamme passe de 279 à 199 euros, soit 50 euros de moins que sa rivale de chez Nintendo. Plus complète, avec son disque dur de 20 Go, son câble HDMI et son micro/casque, la Xbox 360 « Premium Value Pack » passe elle de 349 euros à 299 euros. Soit 100 euros de moins que la PlayStation 3 de base.

Un patch annoncé pour Bully Xbox 360


  
 Suite aux nombreux bugs reportés par les acheteurs de Bully : Scholarship Edition sur Xbox 360, Sam Houser a présenté vendredi des excuses au nom de Rockstar. Les problèmes de fluidité et les plantages intempestifs semblent avoir été pour l'heure exclusivement rencontrés sur de vieux modèles de consoles. Notre testeur, Rivaol, peut d'ailleurs témoigner que le jeu fonctionne très bien sur la machine de la rédaction alors qu'il plante sévèrement sur sa Xbox 360 personnelle.

 

Le porte-parole de Rockstar a annoncé qu'un patch est en préparation et qu'il devrait être disponible sur le Xbox Live dans le courant de la semaine. Reste à trouver une solution pour les malheureux qui ne sont pas connectés au réseau...

Xbox 360 : un disque dur plus grand ?


  
Très sûr de ses sources, le site Trusted Reviews mentionne dans une de ses news l'existence d'un disque dur de 60 GB pour la Xbox 360. Ce dernier serait destiné à remplacer avant la fin de l'année fiscale le disque dur de 20 GB qui équipe actuellement les 360 Premium. Décidément, cette semaine, la machine de Microsoft fait l'actualité car après les rumeurs (confirmées par certains revendeurs) d'une baisse de prix prochaine de la console, voilà que c'est le disque dur qui pourrait bien voir sa taille augmenter. Si cette information se révélait exacte, ce serait en tout cas une excellente nouvelle pour tous ceux qui téléchargent des titres sur le Xbox Live Arcade. On vous tient de toutes façons au courant puisque nous seront présents à la conférence de presse qu'organise Microsoft ce lundi. Le constructeur nous a promis qu'il ferait à cette occasion une "grosse annonce".

 

 

Source : Trusted Reviews

lundi, décembre 17 2007

Jeux vidéo en ligne: le commerce d'objets virtuels, des gains bien réels


Vendre de l'or "World of Warcraft", un des plus célèbres jeux vidéo en ligne, peut se révéler lucratif : les sites spécialisés dans la vente de biens virtuels contre de l'argent réel fourmillent sur la toile, et certains éditeurs se lancent même sur le créneau.

Pour en savoir plus

Ce "marché noir" propice aux escroqueries, sans oublier les problèmes de fiscalité, reste interdit par la plupart des éditeurs de ces "univers persistants" (MMOG, "massively multiplayer online role-playing game"), accessibles depuis n'importe quel PC et à n'importe quelle heure.

Pour ceux qui déboursent des espèces sonnantes et trébuchantes en échange d'objets, de monnaie, de comptes ou de prestations virtuelles, le but est d'éviter les longues périodes d'apprentissage et de vite progresser dans le jeu.

"La population des joueurs ne compte pas que des adolescents, mais aussi des dirigeants haut placés, chez BNP Paribas ou Intel par exemple, qui ont un temps de jeu très réduit", explique Cédric Page, créateur de la prestigieuse "guilde" (association de joueurs) française "Millenium" de "World of Warcraft".

"Donc s'ils veulent suivre le rythme, ils sont tentés d'acheter des objets virtuels", ajoute-t-il, tout en tenant à minimiser ce phénomène, "une goutte d'eau par rapport au chiffre d'affaires de Blizzard", le studio américain à l'origine du jeu.

Pourtant, outre le site aux enchères eBay, qui s'est engagé en début d'année à interdire ce type de transactions, de grosses sociétés en font leur fonds de commerce, au détriment des "artisans" du secteur, souligne Aurélien Pfeffer, juriste de l'association JeuxOnLine.

Le leader IGE (ige.com) revendiquait en 2005 un chiffre d'affaires de 880 millions de dollars, mais il est très difficile de chiffrer cette économie parallèle, nuancent les spécialistes.

Lire la suite...

vendredi, novembre 23 2007

Les jeux vidéo en ligne rapportent deux fois plus d'argent

Les jeux vidéo qui disposent d'une fonction de jeu en ligne rapportent en moyenne deux fois plus d'argent que les jeux traditionnels, selon une étude de Electronic Entertainment Design and Research. De même, les jeux avec une option multijoueurs parviennent généralement à générer 25% plus de chiffre d'affaires que les autres. Environ 77% des jeux sur Xbox ont une fonction de jeu en ligne, contre 67% des titres Xbox. A l'inverse, seuls 2% des jeux sur Wii sont compatibles avec le jeu en ligne.