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lundi, décembre 17 2007

USA: le mot "w00t" pourrait faire son entrée dans le dictionnaire


Le dictionnaire de langue anglaise Merriam-Webster a annoncé mercredi que le mot "w00t", populaire dans l'univers du jeu vidéo sur internet a été choisi comme mot de l'année 2007, ce qui signifie qu'il pourrait prochainement faire son entrée dans le dictionnaire.

Le terme "w00t", qui conjugue l'usage de lettres et de chiffres, est une exclamation "exprimant la joie, possiblement après une victoire ou sans aucun motif", selon le site internet de Merriam-Webster qui donne comme exemple la phrase: "w00t! J'ai gagné le concours".

Selon Merriam-Webster, une institution sur le marché des dictionnaires américains, le terme a été placé en tête du classement par les internautes sur son site internet. Si le mot n'a pas encore intégré le dictionnaire, cette distinction "peut augmenter ses chances", selon Merriam-Webster.

Le vocable appartient au langage des pirates du net baptisé "l33t" ou "élite" qui combine lettres et chiffres et remplace par exemple la lettre E par le chiffre 3 ou la lettre A par le 4.

En seconde position se trouve le verbe "to facebook" ("facebooker"), déclinaison du site de socialisation en ligne du même nom, qui désigne le fait de mettre en ligne des photos ou toutes autres informations personnelles sur des sites internet.

lundi, décembre 3 2007

Jeux vidéo: le rachat d'Activision par Vivendi redistribue les cartes


Le rapprochement entre Vivendi Games et le groupe américain Activision, annoncé dimanche, va donner naissance au premier éditeur mondial de jeux vidéo devant Electronic Arts et relance les spéculations sur une consolidation du secteur, avec le français Ubisoft en ligne de mire.


Baptisée Activision Blizzard, la nouvelle entité pèsera 3,8 milliards de dollars de chiffre d'affaires. Elle chipe ainsi la première place à l'américain Electronic Arts (EA) au chiffre d'affaires d'environ 3,5 milliards de dollars.

Cette opération va permettre à Vivendi de combler son retard dans les jeux sur consoles où Activision, troisième éditeur mondial, possède une solide expertise avec des licences reconnues comme le jeu musical "Guitar Hero", le jeu de tir "Call of duty", "Tony Hawk" du nom du célèbre skater, ou encore une série de titres tirés de films à grand succès ("Spiderman, "James Bond", "Shrek", "X-Men", "Transformers").

Le groupe de médias français se repositionne ainsi sur le segment porteur des consoles "qui draine plus de 50% du chiffre d'affaires de l'industrie", selon Laurent Michaud, analyste à l'Idate (Institut de l'audiovisuel et des télécoms en Europe).

Vivendi Games tire jusqu'à présent la majorité de ses revenus de son très populaire jeu de rôle "World of Warcraft", qui lui a permis d'opérer un redressement spectaculaire. Développé par le studio Blizzard, ce jeu en ligne a conquis 9,3 millions de joueurs depuis son lancement en 2004.

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